MicrosoftのAzureAIチームが発表した新しいビジョン基盤モデルであるFlorence-2はTransformers.jsを利用することでWebGPUを搭載し、ブラウザ内で活用することができるようになりました。Florence-2は画像キャプション生成、物体検出、視覚的グラウンディング、セグメンテーションなどさまざまなビジョンおよびビジョン言語タスクを統一的に処理することができ、ウェブブラウザ上で実行するためにWebGPUが使用されています。
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Depth Anything V2とはWebブラウザ上でリアルタイムの深度測定を行うことができるツールです。Transformers.jsとWebGPUによってより最適化され、モバイルデバイス上でのパフォーマンスが飛躍的に向上しました。これによりウェブブラウザを使ったインタラクティブな体験を制作する時に遠近を使った奥行きのある体験を作り出すことができます。
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Renaud氏はTransformers.jsとWebGPUのバックエンドを活用したパーティクルエフェクトを実験的に創作しています。これらのエフェクトはThree.jsのWebGPUを使ってレンダリングされ、ウェブ上のダイナミックでインタラクティブなコンテンツに活用されることが期待されています。
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DockerがWebGPUをサポートすることが発表されました!パリで開催されたAI_devイベントで発表されたこのアップデートは、異なるプログラミング言語やAIモデル間でWebGPUアプリケーションの開発を簡素化を可能にします。
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Christophe Choffel氏はThree.js上で非常に高度なパーティクルエディターのデモを開発しました。WebGPUによって可能になった高度なグラフィック編集機能がクリエイターのアイデアを形にします。
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WebGPUを搭載した画像編集ツールがリリースされています。様々なビジュアルスタイルやフィルターが提供されブラウザ上でクリエイティブな画像編集を可能にするツールとなっています。
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7月はWebGPUによって最適化された様々なウェブベースのツールが開発されました。ウェブ上での表現力を上げるためのツールやAIを搭載したツールなど、今後のウェブサービスにとって不可欠となるイノベーションとなっています。WebGPUが持つアクセシビリティと効率性はWebXRやWebアプリケーションなど今後のブラウザ体験の基盤となってくれることでしょう。
UtsuboではWebGPUにおけるエコシステムを活性化させるため、最新情報を発信しています。8月の活動も楽しみにしています。
私たちの専門チームが、あらゆる技術的な課題やクリエイティブな課題に対応します。
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